using Godot;
using System;

public partial class Start : Node2D
{
	public override void _Ready()
	{
		// 获取开始游戏按钮的引用
		Button startButton = GetNode<Button>("CanvasLayer/MainMenu/VBoxContainer/StartButton");
		
		// 连接按钮点击事件
		startButton.Pressed += OnStartButtonPressed;
	}
	
	private void OnStartButtonPressed()
	{
		// 跳转到主游戏场景
		GetTree().ChangeSceneToFile("res://Scenes/main.tscn");
	}
}
